SP模拟器加点情况:
职业:神之手
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:5
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:5
干涸之泉,等级:1
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:5
强制-直拳冲击,等级:1
技巧精通,等级:10
战环精通,等级:10
追击精通,等级:8
组合精通,等级:7
硬拳精通,等级:10
圣拳锤击,等级:1
俯冲,等级:1
俯冲腹拳,等级:5
俯冲翔拳,等级:5
瞬拳,等级:5
急速闪避,等级:10
强制-俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:18
强制-圣拳连击,等级:1
摆动,等级:1
破碎之锤,等级:5
强制-摆动,等级:1
神圣反击,等级:1
刺拳猛击,等级:5
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣组合拳,等级:5
幻影化身,等级:11
双重幻影,等级:1
泯灭神击,等级:7
极速飓风拳,等级:8
天谴飓风,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
启示:
武器祝福+5(虽然只加64的物理攻击力,但是带有5%的命中,这就是我们高速攻击职业所需要的效果)
净化推荐+1,就一点就可以了,在PK场里面我们也经常出现中 ,出血,失明,束缚等等的不利的现象,在这种情况下,净化这个技能就大有用途了。虽然不是全部不利的状态都能驱散,不过作用还是很好,在这里大家要注意一下石化,被冻,眩晕这几种状态是驱散不了
再来说说,驱魔,恶魔部分
驱魔:有两种
第一种:空折斩+1,只是比较中肯的加法,一开始自带1级,推荐新手
第二种:空折斩+5出强制,只是我的加点,推荐老手,因为现在的国服版本,蓝拳霸体技能少,而且插地还带有硬直效果,如果想玩出更多花样,我建议+5出强制,有兴趣的可以参照蓝拳成哥的PK 。
对于落凤锤,本人闪过,因为觉得它和下面的直拳冲击,有太多破绽,值得对手攻击,所以DNF第五章蓝拳加点中这个要考虑到的。
恶魔:
恶魔之手+1,这个技能,有2段的攻击效果,对于没有处于霸体状态的对手,有很好的狙击左右,也可以攻击空中对手,假如你有这个信心的话,当然,它另外一个最大用处是空中连击,接招
化魔:摆酷,不符合低调,化魔回蓝,不符合SP精打细算所以推荐不加
再来说说通用部分,最后介绍大头神击部分
通用:
跃翔+1;对于跃翔,我不介意,用它来逃跑,比如穿着一身天空带着墨竹王者之星的,开着霸体的追人的武神,我会跳来跳去逃跑,直到我们可以和平的进行下面得PK打斗,当然,跳的高的你可以攻击空中的人,推荐+1,些招技能最适合逃跑用,这个也算是地下城与勇士第五章蓝拳加点的好 ,打不过就跑,要看情况作出判断。
受身蹲伏+1;推荐+1
物理暴击:+10;要么不加,要么加满,因为3分钟,总会结束,总能分出胜负,给自己点出彩,出暴击的机会,推荐+10(满)
后跳。争议的技能,曾经出过强制,发现自己太笨,无法更流线的发挥出后跳的效果,感觉加了是浪费,不过在刷图中到发现,XXX+后跳,比较省蓝,推荐不加
神击部分(DNF第五章蓝拳加点重点加点分析)
神击:
直拳冲击+5;这个技能在上面提到过,和落凤锤类似,在PK过程,发招收招,不能运用自如,是个太大的破绽。推荐+5只做其他技能的前置选项,并锁起来放到技能里面,因为用不到
虎袭+5出强制;这个技能是蓝拳组合拳的关键,因为虎袭的强制取消,让我们有更多灿烂的打法,比如“过肩摔”后接三拳(圣拳连击),接瞬翔,接腹拳,接XXXX+破碎,接俯冲直拳+三拳,等等,还有他的破霸体作用,这些可以自己摸索,也可以在一些达人的PK过程,或者他们的 中寻找启发。推荐+5出强制,足矣。
勾拳追击+20;这个技能到48级就可以加满,在跑勾时有霸体,这对于缺少霸体的蓝拳来说,是个好技能,老手们应该可以有感受,推荐+10--+15
俯冲直拳+5;这个技能,可以再PK时做连招攻击,可以做角落的卡人攻击,不必浮空,看重它的攻击,因为SP在其他满足后,我加到了5,推荐+1
俯冲翔拳+13;有+8,+10,+12的;推荐+10
俯冲腹拳+20(满);没有争议,点的越高,伤害,眩晕时间越大越长,对于这个技能,我想说的还有它的回头一击的判定,就是在腹拳发动后,对手正好错身而过,在你身后,会有判定,你转身并攻击到他,而眩晕或产生硬直;还有他的类似的延迟攻击,当你发动腹拳攻击后,你处于腹拳这个poss不动,而你的对手在离你不近的地方,却受到了腹拳的攻击,而产生眩晕或硬直效果
急速闪避+10(满),被动技能,PK必满
俯冲+1,出强制后摆+1,出强制;2段闪,“Z”型攻击,“米”字闪动攻击,自己摸索,在俯冲时和格斗类蹲伏有类似效果,闪避对手的上身攻击手段
三拳即圣拳连击+18出强制,随等级走,这个技能打完后,中的对方有硬直效果,自己打不中也有硬直时间,这是个破绽,所以一般接空中连招
破碎之锤+16,随等级走,这个技能,有霸体收尾,和范围攻击
神圣反击+1,这是个很好用的技能,当对方的意识在你的掌控时,打完一套连招后,反击是很好的招数,推荐+1
天谴飓风+1,浮空效果,推荐+1
分身+11,出双分身,随等级走,DNF第五章蓝拳加点不能缺少的一项技能加点
急速旋风拳+1,蓝拳45的技能,当对手离你不远的时候,插地硬直,是靠近他的机会,而这个技能也有可能拉近他,这是个霸体技能推荐+1
器祝福:5级
物理爆击:10级
意念驱动:转职后自动附带
也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常 快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。
空斩打:创建职业就附带的1级
这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。
意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾都不需要加
直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制
虎袭:学满
考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。
俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学
俯冲直拳:1级
这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)
俯冲腹拳:满
是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。
俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)
这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。
勾拳追击:5级(龙卷风的前置)
也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。
摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。
急速闪避:满
蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。
圣拳连击:满+强制
这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。
破碎之锤:满
这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。
神圣反击:满
这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆 。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。
天谴飓风:1级
只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很 。
幻影分身:满+双重
分身效果都不用说了吧,很黄很 ,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨 ,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。
极速飓风拳:1级
俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你 流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的器祝福:5级
物理爆击:10级
意念驱动:转职后自动附带
也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常 快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。
空斩打:创建职业就附带的1级
这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。
意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾都不需要加
直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制
虎袭:学满
考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。
俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学
俯冲直拳:1级
这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)
俯冲腹拳:满
是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。
俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)
这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。
勾拳追击:5级(龙卷风的前置)
也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。
摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。
急速闪避:满
蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。
圣拳连击:满+强制
这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。
破碎之锤:满
这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。
神圣反击:满
这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆 。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。
天谴飓风:1级
只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很 。
幻影分身:满+双重
分身效果都不用说了吧,很黄很 ,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨 ,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。
极速飓风拳:1级
俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你 流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的