dnf在目前为止主要分四季:
创新世纪第一季:毁灭纪与伟大意志
创新世纪第二季:天空之海的巨影
创新世纪第三季:魔界的召唤
创新世纪第四季:魔界降临
拓展资料:
简单点整理一下时间线,先是史前剧情:数字代表事件发生的前后顺序
1.混沌之初,太初之光照耀天地,伟大的意志卡洛索创世,【对立的暗】流亡宇宙
2.伟大的意志使得世界的尽头诞生了众神,他们既是一个整体又趋于无限.
3.众神神通广大,却没有生物对他们表示赞扬和歌颂,因此觉得十分寂寞,最终决定开创一个新的世界,
4.含着耀眼泪光的神说“创造即等于是毁灭,要开创一个世界,我们中间必须有牺牲……”
5.最后,有十二位神站了出来,这些就是即将牺牲的泰拉之神。
6.时光流转,整个世界历经永劫轮回
7.泰拉星人用自己的智慧创建了高度发展的泰拉文明
8,泰拉星一位贤者率领同胞,将流亡在宇宙中的【对立的暗】禁锢在创造物,创造出十二位人造神明。
名为“贝亚娜”
9.十二位“贝亚娜”,受到所有泰拉人的崇拜,并希望成为贝亚娜一般的存在。
10.泰拉星的科学家,开始研究人类“贝亚娜化”
11.创造出贝亚娜的那种未知的力量已无法获得了。
无奈之下,泰拉的科学家用盘旋在宇宙中的微弱力量“元素”来代替并成功了
12.但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。
13.十二位“贝亚娜”在泰拉的深处感受到了与自己气息相同的力量,决定要将世界上剩余的被封印的力量释放出来,创造出第十三个肉体。
14.为了解开封印,他们向贤者下达了所谓神的旨意。
15.贤者凭借自己的威信,挑起了反抗国王的 。
引发了一场席卷全球的世界大战
16.最后伟大的意志现身,与十二人造神大战。
一场毁天灭地的 之后,泰拉毁灭了。
17.在行星崩坏之际,唯有以星球名字命名的“泰拉”城得以幸免,爆炸的扭曲使它脱离了原有空间,在各个异次元世界中辗转漂流,成为了流浪地域。
18.大战结果,十二位神的肉体破灭。
失去肉身的十二个力量,开始寻找新的宿主,徘徊在整个宇宙中。
最后,他们成功地找到了适合自己的居所。
19.而伟大的意志在那场 中,也因为不敌十二个力量而遭受重创,他将自己受伤的形体分散开来,隐藏到了世间各处。
20.泰拉城在漂流途中,各种不同形态的异界生物趁机进入泰拉,整个城市逐渐陷入混乱之中,变成了一个魔物滋生的乐园。
21.虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,力量实在太过渺小。
经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是泰拉星人迫不得已的选择。
22.顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。
但也因为污染的原因,身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。
但他们还是自诩泰拉星人,并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
23.这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫“赫尔德”的女科学家发现了“魔法”才给大家带来了“转机”。
24.不知道“魔法”的两面性的赫尔德在某次实验中无意间打开了地狱次元的 ,无数恶魔转移过来。
是泰拉再次饱受了 之苦。
从此之后,人们便将这里称作为“魔界”。
25.魔界里异界生物都拥有着不可小觑的实力,但是彼此间仍存在着实力差距,而名为【使徒】的生命体就是这其中最强大的存在。
26.赫尔德拥有《创新世纪》的部分内容。
记载着太古时期众神开创世界的内容。
27.哭泣之眼赫尔德最终决定让荒凉寂寥的魔界回到从前和平而安稳的泰拉模样——那个梦里最初的故乡……
28.“爆龙王”巴卡尔,发现了赫尔德阴谋。
不愿意屈从在赫尔德铁腕之下的他,便开始有计划地制造混乱以打乱赫尔德的部署。
29.最终龙之 爆发,魔界第九使徒“爆龙王”巴卡尔,率领了手下的龙人和以赫尔德为首的魔族使徒们展开了一场惊天动地的 。
30.双方对峙三日后,赫尔德领导的魔界使徒们终于将巴卡尔打败,自此 结束。
而战败的巴卡尔则带领着他的部下,通过寂静城逃向了另一个世界——阿拉德行星。
而连接的地方正好是阿拉德大陆上方的天界,之后巴卡尔堵死了魔界通往天界的所有道路。
31.龙之 后创造者卢克被赫尔德赋予第九使徒之名。
而龙王统治天界,发布禁魔令。
让光之城主镇守天空之城,并断开天界与阿拉德大陆连接的,那一年为阿拉德元年。
32.尼巫开创了炫纹的使用 ,利用炫纹重现了太古神话时代的贝亚娜斗神
33,魔界举行,关于生命之水的知情权的魔界盟会,最后情报归属权为胜者艾丽丝所有。
34.龙王派出三龙前往阿拉德大陆。
结局~狂龙死亡,邪龙封印,冰龙沉睡
35.阿拉德大陆,奥兹玛与卡赞联手灭掉了狂龙成为拯救世界的英雄,暗精灵与邪龙斗争许久终将其封印,冰龙与班图族恩怨不断,时而沉睡时而苏醒。
36.佩鲁斯帝国皇帝害怕奥兹玛与卡赞功高盖主利用阴谋迫害二人。
后来卡赞被流放到斯特鲁山脉,奥兹玛被丢弃在南边的大海中。
37.最终对整个世界充满仇恨的奥兹玛,欣然接受了死神的提议,成为了混沌之神。
觉醒了使徒之力。
随后,他救回了奄奄一息的卡赞,让他成为了毁灭之神。
但卡赞并没有参与奥兹玛的复仇计划,他只是变成了鬼神,在阿拉德大***处流浪,散播着卡赞瘟疫……
38.奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。
随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个佩鲁斯帝国逐渐土崩瓦解……
39.圣者米歇尔出现,用他非凡的才能教会圣职者如何区别普通人类和伪装者,最终一场不可避免地来临,米歇尔带领圣职者先在黑色大地将奥兹玛的伪装者军团击退……这场战役,在历史上被称作是暗黑圣战。
40.混沌之神奥兹玛被封印在异次元,米歇尔消失在和平的世界中。
(实则镇守在奥兹玛封印前)
41.天界机械七战神的后继者爆发机械革命,天界持续了500年的巴卡尔 落下帷幕,巴卡尔死后留下了强大的怨恨,使原本为一个整体的天界大陆崩散成几块陆地,形成了现在的伊顿、诺斯匹斯和无法地带。
42.神秘的异变现象,在阿拉德大陆蔓延。
43.悲鸣洞穴中的被转移的魔界使徒希洛克被卢克西杀死。
44.格兰发生大火,精灵一族用自己的生命修复了魔法阵,换来了短暂的和平。
但是,随后发生的转移现象及各种瘟疫又让它再度陷入了危机……
45.伟大的意志在阿拉德大陆重新寻回了自己最主要的具象~迷之勇士,各处形体合而为,力量的爆发,引发灾难毁灭纪(即大转移现象)
46.灾难后的几年,冒险家们在历经了一些磨难之后,一次偶然机会,闯入了神秘的亚诺法森林。
面对突然阻截的怪物,以及不远 声的呼救,冒险家用实力战胜了一切,并成功救出了被噩梦侵袭的村民——赛丽亚。
47.冒险家的故事开始
地下城与勇士(DNF)的剧情详解
鬼剑士网络游戏《地下城与勇士》中角色职业,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士18级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。
从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的 状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
编辑本段2职业背景
在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来,鬼剑鬼剑士
士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。就像同是为人治 的 生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。
编辑本段3转职介绍
Berserker狂战士(红眼)“为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”狂战士
被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致 ,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。因为受左手的影响,每天活在 之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为剑魂4人组都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西。就瞬间性和爆发力来看,狂战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“十字斩”的技能,让自己处于“暴走”的状态;他们所感到的 ,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。 Weapon Master剑魂(白手)“只有我右手中的武器,我就能屈服于敢挑战我的人!”剑魂
在鬼剑士当中,敢于跟命运抗争,努力摆脱鬼手带来的影响,热衷于研究手中武器其修炼 的鬼剑士们,会成为剑魂。他们,不屈服于鬼气的侵袭,一心热衷于武器的修炼,让握住武器右手变为白色。这会不会就是武道之极?世界上存在着这么一种性格的人。不管是心脏虚弱或者是少了一条腿,不管自身的条件到底有多么糟糕,他们都会不屈不挠的挑战于自己想做的事。同样的,有一些鬼剑士,不论自己握紧武器的手又多么糟糕,都绝不会屈服于命运,坚定地热衷于武器的修炼,永不言弃。其中,达到各种武器之极限者,人们会称其为剑魂。以20岁成为“剑术大师”的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们.他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。所以,他们也被称作“近身战士”。他们靠着繁杂的被动技能和带有“白色幻象”的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。。。 Asura阿修罗(瞎子)“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛”!瞎子
的确,身为鬼剑士的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常 ,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术,但你不要以为他是瞎子就可以轻视他,如果不小心惹到他,他会把你送上西天。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。 Soul Bringer鬼泣(鬼哭)“能否将命运的铁链揭开,完全取决于自身的意志。”鬼泣
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用 传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人的战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。S鬼泣虽然和其他鬼剑士一样,但是由于经常和鬼魂打交道,使得自己的背后充满着邪恶的阴影,背后的那一股“鬼气”时常跟着他,使他们的灵魂永远处于黑暗之中。当然,鬼剑士的存在,一直是个迷。他们的导师——赫顿玛尔的G.S.D,也不见了踪影,有人说他失踪了,有人说他消失于黑暗之中,更有人说他亲眼看到他被鬼魂们生生地埋进地下。还有人说G.S.D什么都不会。世界上根本没有鬼剑士,那都是这个疯老头瞎说的。要知道,G.S.D的左手,也是一只鬼手。虽然他已经老了,但是他的灵魂和意念永不调熄。希望今天依然还存在的鬼剑士们,能否不依靠G.S.D传授的技能,在这个阴暗的战国的时代生存下去.
编辑本段4使用武器
鬼剑士武器(20张)巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子;太刀就是看起来最细长的;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
编辑本段5技能导师
从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做G.S.D.。他负责教导鬼剑士的技能,可以在G.S.D.这里学习波动、武器技、血气和鬼神类的技能。
编辑本段6相关说明
6.1职业倾向
一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师G.S.D,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职!第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力;第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏;第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智;第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。
6.2职业分析
鬼剑士游戏截图(10张) 剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。有很多 都是这个技能秒领主的(最高伤害貌似可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙(20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理防御和硬直,并100%随机附加出血中 失明三种之中的一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次暗属性攻击(出招方式独特如同二刀流鬼斩,伤害极高)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血 要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。 阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,满级冰刃-波动剑大概可以释放出10个冰锥,数量上的概率计算接近100%冰冻,谁都知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果……|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。
6.3通用技能
鬼剑士技能不像Gunner(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨 ,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大 楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧 ,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂?波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔” 剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为G.S.D独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过G.S.D却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 1 空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔” 剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 1 崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 1 月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。
6.4鬼剑士PK
鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键!后期的狂战被称为刷图武器。[1]
地址:
类型:安卓游戏- 游戏
版本:v3.14.0
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语言:
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dnf介绍《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
更新日志 v3.12.0更新内容:
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