战术掌握5点 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 强化压制2点 (必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加) 强化撕裂3点 重伤3点 穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西。
下面一层我们选择 狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间;然后我们选择巨龙怒吼,这是一个非常给力的aoe技能,伤害非常高,如果暴击了,伤害更加恐怖;最后一层我们选择的是肆意放纵,对于大招鲁莽的加持非常有帮助哦,dps的提升是本质的。
全程有几率打出斩杀,很可观的一波伤害。第四层:腾跃步伐:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。场地移动和boss的技能走位躲避,配合再度冲锋可积攒怒气。第五层: 狂战士:暴怒现在消耗95点怒气值,并使你造成的伤害提高10%,急速提高5%,持续6秒。
狂战士天赋:暗影、冰原、猎人技能:---暗影---开膛破肚你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:13点造成82%的武器伤害在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)需要右手装备近战武器咆哮(7级)你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。
技能选择:反击姿态(绝对核心)、盾卫(上面说了群嘲)、利刃之盾(抵挡一次伤害)、然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。
首先,狂战士的四大被动天赋展现了其战斗风格。Madness(狂怒)天赋降低10%仇恨,同时每次攻击增加8%暴击率,暴击后重置,为狂战士提供了持续的爆发力。Rage(热血)在15级解锁,使造成的伤害提升10%,生命值越低,伤害加成越高,赋予了狂战士在危险境地中的生存优势。
在天赋点分配方面,您应该优先选择那些提供攻速、近战伤害和生存能力的天赋。狂战士的天赋树通常包括增加攻速、增加近战伤害和提高护甲的选项。技能使用 狂战士通常拥有一些近战技能,这些技能可以在战斗中提供额外的伤害或控制效果。确保合理使用这些技能,以最大程度地发挥您的近战潜力。
在圣杯 的舞台上,赫拉克勒斯,这位希腊神话中的英雄,以其狂战士(Berserker)的职阶展现在世人面前。他是狂化力量的化身,由卫宫切嗣之女依莉雅丝菲尔・冯・爱因兹贝伦召唤,其初始目的并非出于对英雄气概的渴望,而是寻求一个唯命是从的“忠犬”[1]。
Berserker,一个源自古代斯堪的纳维亚语言的名词,也被称作“狂战士”,在北欧神话中占有重要地位。它象征着披着熊皮的狂暴勇士,象征力量与狂野精神的结合。在神话传说中,狂战士是奥丁神的眷顾者,他们能够获得一种神秘的力量,这种力量源自熊的坚韧和狼的凶猛。
Berserker(狂战士)专注于体力恢复和狂怒战斗。Berserk(狂怒)技能激活后,每一击威力惊人,强化天赋如Savage Berserk(狂野怒火)和Endless Berserk(无尽怒火)分别提升伤害和降低消耗。
强化拦截[ImprovedIntercept]-2/2点(可以+冲撞) 减少拦截技能的释放间隔10秒 疾风攻击[Flurry]-5/5点 重击后下3次攻击速度增加30% 强化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2点 使你的狂暴之怒技能的持续时间延长3秒3秒 嗜血欲望[Bloodthirst]-1/1点 杀死一个敌人后的下一次攻击获得100%伤害奖励 。
狂战士可以与其他输出职业形成互补,提高整个队伍的战斗效率。总之,DNF-Berserker狂战士是一个拥有独特魅力和强大实力的角色。其狂暴状态下的独特技能和特性,使其在地下城与勇士的战斗中独树一帜。对于追求极致战斗体验的玩家来说,掌握狂战士的玩法和技巧,无疑能够极大地提升游戏的乐趣和成就感。
第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;然后我们选择 印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;下面一层我们选择 狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气。
按顺序加点3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。
狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 战术掌握5点 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 强化压制2点 (必加的天赋。
- PVE双持狂暴战(11/4/36):- 防护天赋不点 - PVE双手猛击流狂暴战(19/32/0):- 双手武器专精可以点3点,从强化猛击中扣掉 请注意,以上天赋加点方案是基于怀旧服的游戏环境,并根据战士的练级和PVE需求进行平衡。希望这些建议能对战士玩家有所帮助。
建议按照固定顺序分配天赋点。优先考虑将3点分配给撕裂,2点给招架,5点给战术,1点给愤怒,2点给压制,接着再分配2点给招架,5点给双手武器,最后点选1点横扫。
狂战士天赋:暗影、冰原、猎人技能:---暗影---开膛破肚你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:13点造成82%的武器伤害在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)需要右手装备近战武器咆哮(7级)你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。
在剑盾流派中,狂战士需要将技能点集中在防御和生存能力上,包括提高护甲值、增加格挡几率和格挡值等技能。双手武器流派加点推荐 双手武器流派的狂战士需要将技能点放在攻击性技能上,包括提高暴击几率、增加攻击速度和攻击力等技能。
通过本文的介绍,玩家们可以学到狂战士流派加点的技巧和策略,打造出最强的狂战士角色。合理分配属性点、优先培养关键技能、选择适合的装备和宠物,并利用天赋和宝石镶嵌的方式提升角色的输出速度和生存能力。同时,合理利用属性重置卷轴和 剂与技能组合,可以进一步提高角色的战斗效果。
法师推荐闪电链与暴风雨技能。伤害技能对于法师角色来说至关重要,它们能够对敌人造成大量伤害。具体选择哪一种,可依据个人游戏风格与策略。游侠可以选择箭雨、 箭、连环箭与震荡技能。
技能选择:反击姿态(绝对核心)、盾卫(上面说了群嘲)、利刃之盾(抵挡一次伤害)、然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。
理想天赋暗系加伤(上古之力是暗系的)+命中(打不中的一律当做哑炮)+ 等待与击杀回复能量(五级可以缩短启动时间)+随意(一般先刷一个三级历练,等上面三个刷完再换)装备选择与附魔4-8有个t5的斧头,这个斧头有特效,但不适合核弹狂战士。
狂暴战天赋加点推荐 主要路径:愤怒掌控。这一路径能增强狂暴战的战斗能力和怒气生成速度。推荐优先加满。 核心天赋:暴怒掌控、无尽怒气、震荡波。这些天赋能进一步提升狂暴战的伤害输出和生存能力。 辅助天赋:武器掌握、狂怒挥击、致命一击。
建议按照固定顺序分配天赋点。优先考虑将3点分配给撕裂,2点给招架,5点给战术,1点给愤怒,2点给压制,接着再分配2点给招架,5点给双手武器,最后点选1点横扫。
狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 战术掌握5点 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 强化压制2点 (必加的天赋。
第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;然后我们选择 印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;下面一层我们选择 狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气。
在魔兽世界怀旧服中,战士的天赋加点有多种流派。以下是一些主要的天赋加点方案: 无尽怒气武器战:- 适合快速积攒怒气的武器流战士。- 天赋点数分配:31/20/0。 防战流:- 专注于提高抗性,让对手难以击破。- 特别适合对抗盗贼。- 天赋点数分配:17/3/31。
狂暴挥砍(层数不足3层或持续时间不足1个GCD) 鲁莽 破城者(在鲁莽BUFF或鲁莽冷却时间超过30秒) 暴怒(激怒BUFF不足1个GCD或怒气>90) 斩杀(在激怒状态下) 嗜血(非激怒状态) 怒击(2层充能。
战士主要有武器战、狂暴战和防战三种流派,其中单人练级推荐使用武器战天赋,拥有不错的输出能力和生存自保能力,而狂暴战由于核心天赋狂暴姿态要30级才解锁,前期的升级非常 苦,不推荐用该套天赋升级。
魔兽世界0版本中,狂暴战在单体输出时的循环手法如下:首先施放鲁莽冲锋,接着使用破城者,随后施放暴怒,再接巨龙怒吼或剑刃风暴,再次施放暴怒触发斩杀,之后使用嗜血和怒击,最后再施放一次暴怒。此循环在拥有猝死天赋的情况下可能会有些微调整,特别是在暴怒后的技能顺序上。
第二层:再度冲锋:使冲锋的最大是用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。多一次冲锋,可以灵活的跑位加上攒怒气。第三层:猝死:你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对任意目标使用,无视剩余生命值。全程有几率打出斩杀,很可观的一波伤害。