符文红固定法穿,黄固定护甲,蓝固定法强, 一法穿二法强或全法强。技能加点:QWQEQR QWQWR WWEER EE1级出门就可以Q对面耗血,2级再QW+点燃+AAA直接带走一般脆皮法师;6级之前QW耗血,半血时候QWE或QW+点燃也能再杀一回,高端局对面被耗血之后猥琐有可能杀不了,至少能把他压回家。
通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,加蓝的天赋都点上了。印记:9个高级法术穿透印记,在印记的选择上面,玩家考虑到妖姬一般是中路,所以这里带的是法术穿透。若是走下路辅助,可以带攻击力。
红色符文:+95 魔穿X9 蓝色符文:+57 魔穿X9 黄色符文:+41 回蓝/5秒X9 大符文可以用+hp或者魔抗或者回魔的,这样可以增加生存能力。
高级符文:猛然冲击 妖姬有传送技能,所以有猛然冲击刚好可以加成传送技能的伤害,附带双穿透效果之后后续连招输出伤害会更强。基础符文:幽魂魄罗 幽魂魄罗主要是可以帮助队友开视野,虽然对妖姬来说并不是一个能够增强自身输出的天赋,但是在团队配合当中很重要。
AD妖姬符文:红色:双穿*9 黄色:固定生命*9 蓝色:固定法强*9 :双穿*3 AD妖姬天赋:妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力。
天赋肯定是法师爆发天赋,21 0 9 点出蓝buff 符文红色法穿,黄色生命成长,蓝色法强成长, 固定法强,因为妖姬打架的时候不是跟人正面作战,而是w进去,秒了对方关键性任务就跑。
可以选用盒子出装
部分法系英雄需要法强加成来提升技能伤害,而诡术妖姬符文中的某些属性可以增加法强加成,使其技能更具杀伤力。对于以普攻为主要输出手段的英雄来说,提升攻击速度是必不可少的,而诡术妖姬符文中的某些属性可以增加攻击速度,提高输出能力。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。你可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒针对攻略乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个假的乐芙兰。
天赋21/0/9,点出法穿,冷却缩减,回蓝天赋即可。符文红固定法穿,黄固定护甲,蓝固定法强, 一法穿二法强或全法强。
蓝色符文:+57 魔穿X9 黄色符文:+41 回蓝/5秒X9 大符文可以用+hp或者魔抗或者回魔的,这样可以增加生存能力。
天赋加点 符文祝福 向JG要求蓝BUFF 符文种类 高级魔穿印记 x 9 高级魔穿雕文 x 3 高级魔穿精髓 x 3 高级魔攻成长纹章 x 9 高级魔攻成长雕文 x 6 一开始速度之靴、3个生命 水,第二次回家建议先合个幽魂面具,钱差不多就回去出催化神石,接著把死亡之帽中的紫色杖巨型魔棒出出来。
LOLS13妖姬天赋推荐:电刑,弥补前期伤害不足情况,打团电刑很适合妖姬的属性。天赋加点主宰系点,血之滋味、眼球收集器、寻宝猎人,副系点法力流系带和焦灼。详细案:主系符文选择:主宰辅系符文选择:巫术加点则是:血之滋味,眼球收集器,寻宝猎人和电刑,焦灼和法力流系带。
lol凌风妖姬的天赋符文推荐如下:主系符文:电刑+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手;副系符文:超然+风暴聚集;属性碎片:技能急速+适应能力+护甲。这套符文可以强化凌风妖姬的爆发能力,增加她的线上续航能力,同时提升她的后期能力。
AD妖姬符文:红色:双穿*9 黄色:固定生命*9 蓝色:固定法强*9 :双穿*3 AD妖姬天赋:妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力。
符文天赋:阿卡丽的被动需要频繁平A,阿卡丽的很多伤害需要通过平A才能实现最大化,因此攻速符文是必备的,此外法强也是提高技能伤害必需的。阿卡丽的对线就是通过前期消耗骚扰,然后一套爆发带走,因此雷霆是必带的。
通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,加蓝的天赋都点上了。印记:9个高级法术穿透印记,在印记的选择上面,玩家考虑到妖姬一般是中路,所以这里带的是法术穿透。若是走下路辅助,可以带攻击力。
看个人喜好。 神装就是 书+帽子+冥火+法穿杖+冰杖+守护天使 。妖姬后期法强高了真心没用,能秒对面 ADC APC,关键是妖姬后期要站的住,一团战让点死,秒死了,一点用都没 。
你如果操作和意识到位可以多兰出门。一级的时候补兵,看到对面想打你。后撤一下。然后扔个q。因为多兰+符文+天赋。出门应该是58/59左右。。一个q还是很 的,而且q的cd短1级对方没有多少好处。2级的时候q+w连招。对于中路法师是噩梦。想用技能打你。却被你沉默,技能好的时候。
基石天赋:黑暗收割 黑暗收割会在妖姬不断收割小兵、野怪、敌方英雄的时候不断叠加。前期看优势不是很大,但是只要把前期的兵线都吃到就可以在后期积攒大量的输出。高级符文:猛然冲击 妖姬有传送技能,所以有猛然冲击刚好可以加成传送技能的伤害,附带双穿透效果之后后续连招输出伤害会更强。
符文红固定法穿,黄固定护甲,蓝固定法强, 一法穿二法强或全法强。技能加点:QWQEQR QWQWR WWEER EE1级出门就可以Q对面耗血,2级再QW+点燃+AAA直接带走一般脆皮法师;6级之前QW耗血,半血时候QWE或QW+点燃也能再杀一回,高端局对面被耗血之后猥琐有可能杀不了,至少能把他压回家。
符文堆法伤 固定法强,红色法术穿透,黄蓝成长法强。当然也可以用法师通用符文。不过妖姬就是用来高伤害的~根据喜好随意~出装的话我习惯435的法书(法术增幅宝典)+1血,也可以通用草鞋+3血,看个人喜好。顺风回家先出 书,如果带书出门的话最好第一次回家能出 书和草鞋。
这样比较全面 加技能。Q-W-Q-E.之后有R点R。主Q副W。 打团战的话。先W过去。用Q接R再E。E到了的话就稍微撤退一点。不要让铁链断了。这样就可以禁锢对面一个人了。如果对面朝我们冲过来的话。马上点W回去。一般妖姬后期比较普通。都出个虚空法杖+法穿鞋。这样大致上可以弥补了、 纯手打。
疾风之刃血妖姬PVE怎么加点好?参考加点A型 共通 SHIFT :满 紧急回避 :满 血妖花 心脏摘除 :1 斩断 :M EX.心脏摘除 :1 血开眼 :M 血蝙化 :M 鲜血的障壁 :1 祭品掠夺 :5 血气风暴 :1 破灭的藤刺 :M 渴望 :M EX.破灭的藤刺 :M 血光藤蔓 :M 红花血风 :M 血气之枪 。
基础符文:法力流系带 法力流系带可以不断提升妖姬的法力值,后续还可以自动回复法力,因此妖姬不用担心技能没蓝的问题,直接疯狂输出。基础符文:超然 超然可以缩减大量技能冷却时间,让妖姬的大招能够更快使用,这样两次一技能的输出可以瞬间爆发大量伤害。
生(妖姬)1体 1精 3灵力
逆风的话可以出深渊权杖或者冰杖保证生存能力。一般情况神装冥火 帽子 冰杖 法穿 深渊 法穿鞋。(我觉得没有必要出沙漏,除非对线AD。因为你有大肯定用不着沙漏 没大 沙漏完了也是被秒。)如果你出完这些还没有取得胜利,那你能做的事已经很少了,看你队友了,狐狸后期打团很一般。
技能嘛,是主Q副W有大点大的加点。一般都这么加的,因为E不到人那就杯具了,3级把技能都点出来。连招是QRWE这是稳当的一套输出,一套就死了。还有就是WEQR,WQRE了。。这么连就看形式了。我玩妖姬一般6级前都能收一,二个人头。
符文方面,因为妖姬线上比较灵活,对大多数英雄来说,压制性比较强,所以,我只带了三个魔抗,如果对线AD英雄,雕纹可以全打法强,当然,如果你觉得线上打不出那么强的压制力,雕纹带九个魔抗好了;天赋而言,第一套是我比较推崇的,蓝量的恢复速度,闪现引燃等召唤师技能的恢复速度。
主Q副W或者主W副Q。
符文 这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用 打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP 辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加。
建议符文 红色法穿,黄色护甲,蓝色固定法强或固定魔抗,大 一个法穿,两个法强。快捷键 建议 全部只能施法。 一级学E 这个不解释。1级时补兵 适当的走位 。补兵的时候疯狂点兵 一般升级升到2级 肯定是一波兵+1个小兵。
妖姬符文首先是印记:3级法术穿透 符印是3法术强度 雕文是3级法术强度 是3级潜能 天赋有2种加法 一种是走高法术强度:攻击21主要加法术强度 通用9点要回复和经验
天赋加点 符文祝福 向JG要求蓝BUFF 符文种类 高级魔穿印记 x 9 高级魔穿雕文 x 3 高级魔穿精髓 x 3 高级魔攻成长纹章 x 9 高级魔攻成长雕文 x 6 一开始速度之靴、3个生命 水,第二次回家建议先合个幽魂面具,钱差不多就回去出催化神石,接著把死亡之帽中的紫色杖巨型魔棒出出来。
天赋的话你是刺客法师 而且靠爆发吃饭 所以一般都是21 0 9 而你说的天赋点比较适合持续输出英雄 一般是这样加点的 但是如果你的召唤师技能没有引燃的话 可以把攻击系统里面的第一个去掉 加到思想之力上 同样 如果你不带闪现的话 可以把通用天赋里面的第一个去掉 加到精心照料或者精准定位上 我一般。
第一,就是手速要快, 如果你是新手,就得先学习施法改成智能施法,将4个技能连成一套,在1秒内全部释放。第二,出装你可以去看攻略,已经很详细了,妖姬并不需要血量,只要需要猛堆法强,还有发穿。第三,符文可以固定魔抗,固定护甲,固定法强, 法强。