超级机器人大战MX,一款备受瞩目的游戏作品,以其独特的回合制战棋策略与RPG元素吸引了众多玩家。这款游戏由 知名厂商BANPRESTO开发,并在PS2和PSP平台上推出。PS2版本于2004年5月27日上市,而PSP版本则稍晚,分别在2005年12月29日和2007年6月28日以UMD介质发行。
真实系主角机、超级系主角机。真实系主角机:凶鸟射击型在游戏流程体验中表现更佳,它的武器有射击类型和格斗类型,攻击较强,射程较远。超级系主角机:古伦加斯特零式在某些方面表现更为突出,它拥有独特的招式,而且在与其他机体合体后,表现更为强劲。
机器人大战MX 真实系 地狱犬 前期 都是射击类行攻击,运动性较好。防御差,攻击一般,射程较远 后续机体 突击模式时 由雨果驾驶,武器只有2个射击类型的,其他都是格斗类型的,攻击较强,射程较远 炮战模式时 由副驾驶员 阿葵 主导, 都是射击类型。射程超级远。
强化人间:同上,强化人专有技能。インファイト:随着等级提升,格斗武器的攻击力和移动力上升 ガンファイト:射击武器的攻击力随着该等级的提高而有所上升 SPアップ:最大精神点数随着等级提升 底力:等级越高,HP越少的情况下,命中,回避,装甲,必杀一击出 现率上升。
迪杰SER:让杰特,露,爱儿,比查,蒙特,伊若,普露,普露二号这些人,在“往冥府之门”这一话的战斗前所有人的平均等级25以上,本来出来增援的卡蜜儿,会驾驶莉卡兹,但是,如果有达成上述条件,卡蜜儿会成驾驶迪杰SER,过关后就可以获得。
那是SE-R 是高达小队全25后。26话(好像是,就是电筒和戴莫斯对练的那一话)卡缪会开SE-R 最强真实系。很好用,但是一周目有点困难拿。伊诺找不到可以换乘,换个补给机体升级就是。
铁也的击坠数达到一定要求才能解锁。这些隐藏机体都是为爱好者准备的,具有独特的合体技和FANS向的特性。在‘恶梦的高达武斗会’一话中,飞龙高达看似只能削减HP,实际上也可以被击坠,通过特定攻击组合即可实现。超级机器人大战MX中的隐藏机体仅这四台,每台都有其独特的获取条件和战术价值。
首先说一下隐藏机体,这一代只有4台,有用的只有一台,获得条件如下:迪杰SE-R(ディジェSE-R)入手条件:第二十四话前,捷多(ジュド—),露(ル—),普露(プル),普露兹(プルツ—),比查(ビ—チャ),蒙特(モント),伊诺(イ—ノ),艾儿(エル)平均等级达到LV 25或25以上。
超级机器人大战mx培养的人物主要有如下。
迪杰SE-R:让杰特,露,爱儿,比查,蒙特,伊若,普露,普露二号这些人,在“往冥府之门”这一话的战斗前所有人的平均等级25以上,本来出来增援的卡蜜儿,会驾驶莉卡兹,但是,如果有达成上述条件,卡蜜儿会变成驾驶迪杰SE-R,过关后就可以获得;重装电童:第二次的分歧走宇宙路线。
迪杰SE-R(ディジェSE-R)入手条件:第二十四话前,捷多(ジュド—),露(ル—),普露(プル),普露兹(プルツ—),比查(ビ—チャ),蒙特(モント),伊诺(イ—ノ),艾儿(エル)平均等级达到LV 25或25以上,则24话由卡谬驾驶加入。
其实现在的作品,越来越难区分了。平常区分的是:高回避,高命中,杂兵杀手,BOSS无力属于真实系,主角一般有集中。高血,高防,有护盾或者伤害加成,多人驾驶,BOSS输出力强是真实系,主角一般有必中。
超级系真实系是按照原作分类的 真实系是伪科学或空想科学 超级系是无视科学或反科学 真实系取胜是科学和情报和技术的力量 超级系取胜是友情和气势和嗓门的力量 真实系谈 谈人类谈国家谈和平谈人道主义 超级系就是奥特曼打怪兽天经地义不需要理由 。
PSP版机战MX不能选主人公,不像PS2版。默认主驾驶是男的,雨果,副驾驶女的,阿葵。不管超级系还是真实系都是这样,主角后继机驾驶也是这样,男的主驾驶女的副驾驶。
不同意楼上关于超级系和真实系之间的“不知道也没什么关系”,超级系主要为装甲厚、运动性低、武器威力较高且EN消耗也高,真实系主要为装甲薄、运动性高、武器威力相对低 最新的就是NDS上的超级机器人大战OG传说,和OG系列的世界观设定有 关系,不过是RPG游戏 PSP上过多几天就发售AP。
超级系刚好跟真实系相反,血多防御高,但是命中回避比较低.武器种类很多且威力比较大.所以选超级系的最好选有必中,集中这类增加命中的精神指令,不然容易MISS比较郁闷.好在超级系有很多机体都是有很多驾驶员共同驾驶的所以精神指令也比较多.所以最好两种都要用。
机器人大战MX 真实系 地狱犬 前期 都是射击类行攻击,运动性较好。防御差,攻击一般,射程较远 后续机体 突击模式时 由雨果驾驶,武器只有2个射击类型的,其他都是格斗类型的,攻击较强,射程较远 炮战模式时 由副驾驶员 阿葵 主导, 都是射击类型。射程超级远。
超级系好,武器威力高,而且运动性改满以后敌人是打不中的。
MXP完全没有难度。。。对哪一作更有爱就选哪个就行了 比较强力的像主角啦,冥王啦,电童啦,龙骑啦,剑狼啦盖塔啦什么的 MXP虽然没啥难度不过因为有PP系统,敌人血量也比较厚,真实系的用起来基本没超级系的有效率。G高什么的完全是酱油众。。。UC系也很酱油。。
以往历代里都是过渡机的利·卡兹本作里很好用,保留了可以脱皮的一贯传统而且武器也不错,如果你没拿到ディジェSE-R就用这个了,而且入手就是两台。对了说到ディジェSE-R,这可能是本作惟一的隐藏机体(Z2系谣传),但是实力说的过去,尤其是地形适应,可以考虑让卡缪或柯特罗换乘。
使用射击武器1次 机师射击+05 (无论是否命中敌人) ,击破敌机时附加奖10 成功命中敌人1次 机师命中+05 (被斩切视为未命中,被盾牌防御计有效) ,击破敌机时附加奖10 成功回避攻击1次 机师回避+10 (斩切或格挡均为无效。
特技名称:作用/ 学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*2倍/40。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*2倍/80。ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。
A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,格斗:格斗武器的伤害会相应提升。射击:射击武器的伤害会相应提升。闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。
IFS - 气力每上升10,机师全能力+2 ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高 コ-ディネイタ(调整者)- 气力每上升10,机师全能力+2 勇者 - 命中率.回避率,装甲.CT补正率上升。
特殊技能一览 机师特殊技能效果切り払い敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效 但是,机体必须持有剑系武器。技能等级/16的确率发动。 カウンター敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。技能等级/16的确率发动。
应援:给予指定机体努力的效果。驾驶员特殊能力 ニュータイプ:命中回避随着该等级的提升而有所提升,影响一些武器的使用。强化人间:同上,强化人专有技能。