首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小 。接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
好久没玩剑灵了,公测时我玩的拳师 PK遇到灵剑 遇到会的基本被秒 遇到菜的基本就是秒对面 转的打什么的那些对你还有点早 你先熟悉自己有那些有移位的技能,那些是可以破招的技能。这2种很重要 PK时不要总看自己的人物 要看对手的动作 。
先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上 00的往往就一两个。主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
召唤奶妈,原名召唤师,在手游中专注于 和增益,是持久战和副本中的重要角色,考验玩家战术运用。剑士作为数量众多的职业,虽平滑但需要玩家深入理解,上手容易,但精通则不易,适合希望全面发展的玩家。
剑灵气功和拳师各有千秋,具体哪个更好取决于玩家的个人喜好和游戏需求。首先,从职业特点来看,剑灵气功以远程攻击和法术输出为主,拥有较高的爆发力和控制力。在游戏中,气功师可以通过释放各种法术技能,对敌人造成大量伤害,并在关键时刻利用控制技能为队友创造战斗机会。
气功师在这个版本不是特别推荐,有些劣势。剑士嘛,也不太了解,但是可以当主T,而且格挡方面比拳师无脑方便的多!这个版本剑士挺压制拳师的。
拳师上手挺难的,玩剑士吧。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。TAB方面建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。剩下3点大家可以自由发挥。
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点 异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;一共36点 下面是我个人PVE的加点方式:强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本。
冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的 下面是对战各职业的心得气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。
LB.落剑2点(3点出血看队伍配备,有拳师刺客召唤可以不点,至于4点aoe回内没必要,boss就一个)LB.拔刀4点出暴击率+10%(剑士现阶段版本神技,不点谁 )LB.风火2点5秒15内(3点天剑可使用不需要,因为放完天剑接着就是卡到,用毛风火轮。
刺心4-1:点到五 额外伤害 背刺4-2:点到高伤回内背刺 潜行2-1:点到潜行失败99%闪避 替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加 素伤害 斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观。