:版本?7A..个人喜好不同,编队也不同..全先登编队,打曹操很 ....可以用它屠遍全世界..重骑+将军卫队,奔袭队伍,野外歼敌,攻城雇佣黄巾。2河北长枪+2重步+6弓手+4重骑(或将军卫队+4大戟士+2投石 混杂编队,根据喜好酌情调整..8袁绍增加了2弩兵,我还没试验威力..强劲的话,多增点弩兵。
建议前期配置弩兵,直至羽林弩,弩兵无需替换,相比民兵过度到弓箭和黑龙更为便捷。老兵经验也高,不建议替换重装弩兵,实际上会带来负面效果。推荐配置4弩1弓骑1弩车,弓骑作为打火机,用于放火烧山。或配置5弩1投石,使用燃火投石放火,但需注意避免烧到己方。
长沙地区、建业地区:非常适合发展经济,只要配合好建筑,是可以满足3将+18兵的满编配置的。流动资金全靠抢:如果靠积累金钱发展,是不现实的,所以我的思路是保留和自己靠近的势力,然后定期洗劫,每个地块都能有1000-2000的收入,如果碰上4-7级的城镇,可以抢到4000+的收入。
推荐配置4弩1弓骑1弩车,弓骑作为打火机,用于放火烧山。或配置5弩1投石,使用燃火投石放火,但需注意避免烧到己方。对于抗线方面,金系兵种得到加强,具有 冲锋的特性。虽然不及木系反制冲锋的夸张程度,但也足以对抗骑兵。金系抗线兵种,如6斩马,需注意避免被射爆。
1感觉曹操和吕布的部队配置都很合理,孙策的水军和弓箭都很强大。刘备的兵力虽强,但成本高,性价比低。1在《三国全面 》中,每个势力的特色兵种通常不是所有城市都能生产的。例如,孙策的敢死队、女兵以及劫营骑需要建造不同的庙宇才能生产。
抗线步兵推荐乾天卫军,其惊吓和训练有素的特性使其在士气战中具有优势,且护甲高,不易被击溃。对于白龙军,其数据相对较弱,不如乾天和青龙。总的来说,兵种搭配应根据战斗需求和敌我双方的特性来决定,尽可能发挥每个兵种的长处,避免其短处,以提升战斗效率。
西凉铁骑:董卓势力3级时候解锁的兵种,高甲高攻,比一般骑兵更具有威胁性。 重甲西凉铁骑:董卓势力6级时候解锁的兵种,属性面板比西凉铁骑更高,不怕远程,缺点速度比正常骑兵慢。
刘关张三人直接冲上去同时骑兵开始跑到敌人较远的侧翼,然后矛盾兵冲上去抗线,剑盾侧翼砍,弓箭后面输出有机会就集火射对面人多的地方,然后这时候骑兵应该差不多把别人的弓箭手消灭的差不多了,再回头集火人多的菊花来回冲两下白旗解决战斗,这套打法试了很多次,绝逼有效。
补充:步兵防御远程的效果,取决于它的护甲和持盾加闪避以及面朝方向(背对,侧对都会受影响)我截取了四个个代表性兵种,持盾亲卫(绿色),白龙军(灰色),青龙军(绿色),持盾守卫(灰色)。测试弓箭手是益州神射手。首次是持盾亲卫(中护甲,持大盾)在对面的弹 耗尽以后,任然有30+,没有溃散。
入门最佳派系推荐开局:江东泰戈尔外交:友好-袁术,敌对-朝廷,威胁-刘表。 :玉玺,长沙+江陵,派系和谐,家庭幸福。两个思路,一个方向:未接触RTS(8)+接触一定RTS(6)存人失地,人地皆存江陵孤悬江北,极易冲突,费时费力,手动不强者,疲于奔命。不如捞一笔就走。
刘备,孙权,郑姜都可以上手。
曹操势力 不可否认的是在《全面 :三国》开局初期,曹操势力就有不错的文臣武将,再加上曹操个人的文治武功属性都很高,所以在 外交,招募军队,发动 方面都具有先天的优势,唯一的缺点是地处中原,群雄争霸,很容易被各方势力消耗实力,幸运的是周边的势力都不是特别强大。
:版本?7A..个人喜好不同,编队也不同..全先登编队,打曹操很 ....可以用它屠遍全世界..重骑+将军卫队,奔袭队伍,野外歼敌,攻城雇佣黄巾。2河北长枪+2重步+6弓手+4重骑(或将军卫队+4大戟士+2投石 混杂编队,根据喜好酌情调整..8袁绍增加了2弩兵,我还没试验威力..强劲的话,多增点弩兵。
武将搭配:- 确保每个水系军师队伍都有相应的武将支持,土系武将适时补充。- 卞夫人担任尚书令,负责辅助闭关。- 主力进攻队伍可由夏侯惇带领,搭配曹操、夏侯渊,副队可考虑典韦、许褚、郭嘉。- 防守队伍则以曹昂、曹仁、于禁为主。
自始自终也只能最多同时控制20支队伍(比如你设置了亲自控制援军,你有主力20支队伍,援军4支,那么,如果你的主力不降至16,另外4支的援军就不会进场,因为你的操作界面只能容纳20支队伍);而电脑所有的队伍和势力都是电脑自己在扮演(你可以理解为它扮演了两个玩家)。
九千人。根据查询全面 三国游戏 显示,最大规模普通步兵一队240人,骑兵60人。一满编3队将卫骑兵加18队步兵就是4500人。对面也是一满编就是九千人对战。
首先本土势力要巩固好!什么严白虎,韩玄,刘表的,赶紧灭个够!然后就依托那种比较有地理关口位置的城市来守城吸引对方兵力!比如说你可以打下荆州地区后,占住襄阳!在那一线放个三四队满编,一两队守城,其余两队机动!同时在建业一线聚集大量满编部队!(当然要封锁住江面。